

Maison Hantée: Truc
LogoCe projet est un bon exemple de la
synchronisation de plusieurs processus avec des sons et
de l'animation. Par exemple, la procédure la.magie
contrôle l'animation et le son pour la sorcière qui
change le prince en grenouille.
pour la.magie
lance [magie]
sorcière, lance [fâché]
tod, grenouille
sorcière, voleailleurs
fin
Dans cette procédure, magie et fâché sont
des sons.



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